Os dados gerados pelo projeto climateprediction.net foram usados para criar o Fate of the World, um videogame em que os jogadores dirigem uma entidade no estilo da Organização Mundial do Comércio com fins ambientais. Sua missão é decidir o destino do mundo, seja reduzindo emissões de carbono para mitigar as mudanças do clima, seja deixando as temperaturas subirem para ver todo tipo de evento climático, de enchentes a secas e incêndios.
Os idealizadores do jogo acreditam que os videogames são um ótimo canal para lidar com as complexidades das mudanças climáticas, pois fornecem oportunidade para que as pessoas sintam e vejam a evolução de variáveis – por exemplo, tempo e geografia – em um sistema. “O que eu gosto nesse jogo é que ele permite que as pessoas experimentem, em um mundo idealizado, claro, os tipos de decisões que teremos que enfrentar, e deixa claro que não há respostas fáceis”, afirmou Myles Allen, da Universidade de Oxford e chefe do climateprediction.net, que receberá a renda das vendas do jogo.